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单选题 27.各大游戏企业针对借号、共号或上网租号行为,采取了“新招”:同账号多设备频繁使用触发人脸识别。头部游戏里还有更严措施,所有55岁以上成年人账号夜间游戏每次登录都需要人脸识别,以防止未成年人冒用家长的身份信息玩游戏。游戏防沉迷在某种程度上就是和未成年甚至网络黑产斗智斗勇的过程,但也出现了一些“破防”问题,这里面有“神兽们”骗取爷爷奶奶认证的情况,也有网络黑产帮未成年人代过人脸识别系统的问题。因此,游戏防沉迷系统要奏效,仅靠技术还不够,最终还需要政府部门、家长、社会多方共同努力。
这段文字意在强调(  )。

A

社会对未成年沉迷网络游戏给予了高度的重视

B

游戏防沉迷系统的有效实施需要多方共同促进

C

游戏防沉迷系统依然有多项漏洞

D

防止游戏沉迷现象,不应该只靠技术

正确答案 :B

解析

B 【解析】意图推断题。文段开篇引出话题游戏企业采取新招“人脸识别”,接着介绍游戏防沉迷有问题即未成年人代过人脸识别,随后通过“因此”总结提出解决措施。因此文段为分总结构,重点强调游戏防沉迷系统最终还需要政府部门、家长、社会多方共同努力。对应B项。
A项,“高度重视”对应总结之前的内容,非重点,排除;
C项,“漏洞”对应问题部分的内容,非重点,排除;
D项,“不应只靠技术”不明确,文段已经给出具体措施为多方努力,排除。
故本题答案为B项。
【文段出处】《澎湃网:春节寒假“限玩令”引关注,网络游戏“防沉迷”有用吗?